第23回OSS研究会 オープンソースのcocos2dxを使いゲームを作成

20名の参加を頂き、頑張りました。

MACあり、WinのXP、Vista、7など環境がさまざまで講師の山口様

お疲れさまでした。

 

 

オープンソースのcocos2dxを使って
iPhone、Android、Windows、Macなどで動作するゲームを開発する
セミナーを開催する運びとなりました。

cocos2dxはiPhone、Android、Windows(Win32)、linuxなどをサポートする
2Dゲームエンジンです。
これを使うと1つのソースコードで複数のプラットフォームに対応することがで
きます。
このセミナーでは異なるプラットフォーム向けのゲームを同一のソースで開発す
ることを学びます。

※cocos2dxを使ったことのない方でも問題ありません。
 是非、経験してみてください。

是非お誘い合わせの上、ご参加願います。

◆開催日:日時:2011年12月3日(土)13:00~17:00
◆場 所:大分県消費生活・男女共同参画プラザ(アイネス)大会議室
◆費 用:無料!
◆定 員:30名(満席となり次第申し込みを締め切らせていただきます。
           お早めのお申し込みをお願いいたします。)
◆セミナープログラム
  12:30 開場(受付開始)
  13:00 開会挨拶
  13:10-15:00
       開発環境の準備
       テンプレートプロジェクトのビルド、実行
       cocos2dxの説明
   15:00-17:00
       サンプルコードの配布、ビルド、実行
       ゲームデータの変更
       他のプラットフォームへの移植、解説

◆各自準備するもの
    ノート型PCまたはMac
       - Eclipseが十分に動作する性能
       - 無線LAN接続性能
    (ホームページを見たり、もし準備する環境が足りない場合)

◆インストールするもの
  セミナーではAndroidアプリの開発を中心に行います。
  Androidの開発環境をあらかじめ準備しておいてもらえると
  ゆとりをもってセミナーを受ける事ができます。
  
        windowsの場合
                * Cygwin
                * Android NDK
                * Android SDK
                * JDK
                * Eclipse
                * Android Plugin
                * Platform API
                * USB Driver (Android端末接続用)

                cocos2dx
                Tiled Map Editor
                Paint.NET などのお絵描きツール (持っていなければ)
                TextEditor の類い

                必要に応じて
                        Visual Studio 関連

        macの場合
                * Xcode
                * Android NDK
                * Android SDK
                * Eclipse
                * Android Plugin
                * Platform API

                cocos2dx
                Tiled Map Editor
                GIMP などのお絵描きツール (持っていなければ)

※Windowsへの開発環境のインストールはこちらが参考になります。
AnroidSDK+Eclipse
http://sky.geocities.jp/izeefss/develop/android/env_eclipse.html
NDK
http://www.次世代創造機構.jp/android/androidLecture/NdkInstall
/NdkInstall.html

◆ご希望に応じて
Windowsゲーム開発したい場合
                Visual Studio 2008 または
                Visual Studio 2010 または
                Visual C++ 2008 Express または
                Visual C++ 2010 Express の動作する環境
                Mac/iPhoneゲーム開発したい場合
                    Xcodeの動作する環境
                WindowsでAndroidのゲームを開発したい場合
                    Cygwin+Eclipse+Android SDK+Android NDKの動作する環境
                MacでAndroidのゲームを開発したい場合
                    Xcode+Eclipse+Android SDK+Android NDKの動作する環境

―――――――――――――――――――――――――――――――――――
★★★お申し込み★★★

お名前:(           )
ご所属:(           )
連絡先:(           )※会員以外の方のみ記入(E-Mail or TEL)

セミナー  <参加 ・ 不参加>

★ 上記ご記入の上11月22日(火曜日)までに、adachi@hyper.or.jp
   までメールにてお申し込みをお願いいたします。
   FAXの方は 097-537-8820 まで、お願いいたします。
   担当: 足立、齊藤 TEL:097-537-8180
<PRE>オープンソースのcocos2dxを使って
iPhone、Android、Windows、Macなどで動作するゲームを開発する
セミナーを開催する運びとなりました。

cocos2dxはiPhone、Android、Windows(Win32)、linuxなどをサポートする
2Dゲームエンジンです。
これを使うと1つのソースコードで複数のプラットフォームに対応することがで
きます。
このセミナーでは異なるプラットフォーム向けのゲームを同一のソースで開発す
ることを学びます。

※cocos2dxを使ったことのない方でも問題ありません。
 是非、経験してみてください。

是非お誘い合わせの上、ご参加願います。

◆開催日:日時:2011年12月3日(土)13:00~17:00
◆場 所:大分県消費生活・男女共同参画プラザ(アイネス)大会議室
◆費 用:無料!
◆定 員:30名(満席となり次第申し込みを締め切らせていただきます。
           お早めのお申し込みをお願いいたします。)
◆セミナープログラム
  12:30 開場(受付開始)
  13:00 開会挨拶
  13:10-15:00
       開発環境の準備
       テンプレートプロジェクトのビルド、実行
       cocos2dxの説明
   15:00-17:00
       サンプルコードの配布、ビルド、実行
       ゲームデータの変更
       他のプラットフォームへの移植、解説

◆各自準備するもの
    ノート型PCまたはMac
       - Eclipseが十分に動作する性能
       - 無線LAN接続性能
    (ホームページを見たり、もし準備する環境が足りない場合)

◆インストールするもの
  セミナーではAndroidアプリの開発を中心に行います。
  Androidの開発環境をあらかじめ準備しておいてもらえると
  ゆとりをもってセミナーを受ける事ができます。
  
        windowsの場合
                * Cygwin
                * Android NDK
                * Android SDK
                * JDK
                * Eclipse
                * Android Plugin
                * Platform API
                * USB Driver (Android端末接続用)

                cocos2dx
                Tiled Map Editor
                Paint.NET などのお絵描きツール (持っていなければ)
                TextEditor の類い

                必要に応じて
                        Visual Studio 関連

        macの場合
                * Xcode
                * Android NDK
                * Android SDK
                * Eclipse
                * Android Plugin
                * Platform API

                cocos2dx
                Tiled Map Editor
                GIMP などのお絵描きツール (持っていなければ)

※Windowsへの開発環境のインストールはこちらが参考になります。
AnroidSDK+Eclipse
<A class="moz" href="http://sky.geocities.jp/izeefss/develop/android/env_eclipse.htmlhttp://sky.geocities.jp/izeefss/develop/android/env_eclipse.html">http://sky.geocities.jp/izeefss/develop/android/env_eclipse.html</A>
NDK
<A class="moz" href="http://www" _mce_href="http://www.%e6%ac%a1%e4%b8%96%e4%bb%a3%e5%89%b5%e9%80%a0%e6%a9%9f%e6%a7%8b.jp/android/androidLecture/NdkInstall">http://www">http://www.%e6%ac%a1%e4%b8%96%e4%bb%a3%e5%89%b5%e9%80%a0%e6%a9%9f%e6%a7%8b.jp/android/androidLecture/NdkInstall">http://www.次世代創造機構.jp/android/androidLecture/NdkInstall</A>
/NdkInstall.html

◆ご希望に応じて
Windowsゲーム開発したい場合
                Visual Studio 2008 または
                Visual Studio 2010 または
                Visual C++ 2008 Express または
                Visual C++ 2010 Express の動作する環境
                Mac/iPhoneゲーム開発したい場合
                    Xcodeの動作する環境
                WindowsでAndroidのゲームを開発したい場合
                    Cygwin+Eclipse+Android SDK+Android NDKの動作する環境
                MacでAndroidのゲームを開発したい場合
                    Xcode+Eclipse+Android SDK+Android NDKの動作する環境

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★★★お申し込み★★★

お名前:(           )
ご所属:(           )
連絡先:(           )※会員以外の方のみ記入(E-Mail or TEL)

セミナー  &lt;参加 ・ 不参加&gt;

★ 上記ご記入の上11月22日(火曜日)までに、<A class="moz" href="adachi@hyper.or.jpmailto:adachi@hyper.or.jp">adachi@hyper.or.jp</A>
   までメールにてお申し込みをお願いいたします。
   FAXの方は 097-537-8820 まで、お願いいたします。
   担当: 足立、齊藤 TEL:097-537-8180
</PRE>